Office Address

123/A, Miranda City Likaoli
Prikano, Dope

Phone Number

+0989 7876 9865 9
+(090) 8765 86543 85

Email Address

info@example.com
example.mail@hum.com

4 самых важных тенденции в технологиях для проведения мероприятий на 2017 год

4 самых важных тенденции в технологиях для проведения мероприятий на 2017 год

С начала девяностых сотовые телефоны, игровые системы, телевизоры, компьютеры, автомобили и даже гаджеты, которые считались научной фантастикой, либо воплотились в жизнь, либо со времени своего изобретения прогрессировали в геометрической прогрессии . Как человека, который вырос, играя с Фербисом и запоминая реплики Вольтрона , я иногда поражаюсь темпами технологического развития.

most_important_event_tech_trends

Например, последнее десятилетие дало нам смартфоны , виртуальную реальность , ховерборды , экономику совместного использования и только начало искусственного интеллекта . В детстве я и представить себе не мог, что у меня есть возможность общаться в видеочате с кем-то на другой стороне планеты в реальном времени - такого рода передовые технологии были зарезервированы для Star Trek - а теперь Skype и Snapchat - это технологии, которые мы используем. как должное.

Конечно, эти достижения не ограничиваются потребительскими технологиями.

Возьмите организацию мероприятий.

Возьмем, к примеру, тенденции 2016 года в технологиях для проведения мероприятий . Мы наблюдаем рост использования виртуальной реальности, носимых устройств, программного обеспечения для управления событиями и потоковой передачи в прямом эфире. Некоторые из этих тенденций давно прошли, другие переносятся и в этом году.

В предвкушении 2017 года мы определили, какие тренды событийных технологий должны волновать организаторов мероприятий.

1. Виртуальная реальность / дополненная реальность

Pokemon_GO

Хотя в 2016 году я действительно рассматривал виртуальную реальность как тенденцию в сфере событийных технологий, в индустрии дополненной / виртуальной реальности произошли некоторые интересные достижения, которые навсегда изменят индустрию событий - снова - в 2017 году.

В прошлом году я определил варианты использования VR / AR, такие как использование виртуальных площадок, а также планирование и составление карт.

Но за девять месяцев, прошедших с момента написания оригинальной статьи, новые технологии и приложения открыли двери для гораздо большего.

Самый очевидный пример - это Pokémon GO . Это явление охватило мир штурмом благодаря его собственному смартфону со вселенной дополненной реальности, наполненной покемонами, сражениями и целями.

Вокруг игры были организованы масштабные мероприятия, такие как DC Pokéwalk , в котором я не стесняюсь признать, что я участвовал. Организаторы мероприятия разделили участников на соответствующие команды (Mystic, Valor и Instinct) из игры и наметили маршруты для каждой команда, которой нужно следовать.

13892052_10153771481958848_1070733000707975627_n

Сотни людей пришли на это мероприятие, которое даже привлекло внимание местных СМИ округа Колумбия . Это приложение и все события, порожденные им, демонстрируют способность VR / AR повышать азарт событий за счет геймификации .

Что бы вы ни говорили о «детской» природе покемонов, вы не можете отрицать потенциал виртуальной и дополненной реальности для событий. Эти технологии как никогда раньше увлекут посетителей вашего мероприятия, погрузив их в миры и впечатления, которые в противном случае у них не было бы возможности посетить.

2. Crowd Streaming

Facebook_Live

 

Прямая трансляция - еще одна тема, в которую я погрузился за последний год, но только с точки зрения организатора мероприятий. Основываясь на успехах прямых трансляций, организуемых на мероприятиях, внедрение прямых трансляций в социальных сетях уступило место так называемой «массовой трансляции».

Участникам мероприятий больше не нужно дорогое программное обеспечение и дорогостоящее оборудование, чтобы транслировать свои впечатления на мероприятиях. Все участники мероприятия должны делиться своими впечатлениями в режиме реального времени - это их смартфон. Такие приложения, как Periscope, и функции социальных сетей, такие как Facebook Live, передают возможности потокового вещания в руки ваших посетителей мероприятия и, в свою очередь, привлекают внимание ваших подписчиков.

Crowd streaming также добавляет уровень аутентичности, недостижимый с помощью вашей собственной прямой трансляции. Подывающее поколение миллениалов жаждет аутентичности личных прямых трансляций, которые отражают не только хорошие моменты ваших событий, но и острые углы, которые вы, возможно, пропустили. Органичное ощущение личных прямых трансляций открывает двери для более заинтересованных и заинтересованных зрителей.

Привлекайте внимание к своим событиям в этом году и поощряйте стриминг.

3. Измерение вовлеченности

стартап-фото

Вы можете подумать: «Что нового в измерении вовлеченности?»

Что ж, введение социальных стен, новых функций в социальных сетях, геймификации, носимых технологий и многих других новых технологий изменило способ измерения организаторами мероприятий вовлеченности. Благодаря этим технологиям у нас больше доступа к метрикам событий, чем когда-либо прежде, и важно, чтобы менеджеры мероприятий прекратили использование этой информации как можно скорее.

Примеры:

  • Геймификация позволяет организаторам мероприятий собирать данные о том, какие виды развлечений привлекают посетителей к определенным действиям.
  • Персональные инструменты потоковой передачи, такие как Facebook Live, не только увеличивают видимость мероприятия для внешней публики, но также открывают двери для поиска новых потенциальных гостей с помощью лайков, репостов и комментариев.
  • Электронный маркетинг предоставляет информацию о том, какие темы волнуют ваших потенциальных посетителей, на основе рейтингов открытий и переходов по ссылкам.
  • Технология RFID / iBeacon одновременно ускоряет выполнение задач, связанных с допуском, и открывает двери для измерений вовлеченности на основе отслеживания местоположения и взаимодействия с мероприятиями.

По мере того, как мы используем технологии, растет и готовый к использованию пул доступных данных об участниках мероприятия. Не отставайте в гонке за данные только потому, что ваши старые методы управления событиями всегда работали.

4. Распознавание лиц

По внешнему виду, особенно по лицу, можно многое сказать. Все, от выражений до направления лица, намекает на настроение, личность и намерения. Прежде всего, уникальное лицо - это наш первый и главный источник личной идентификации.

Отсюда и фраза « Я отлично умею обращаться с лицами ».

Теперь мы сделали шаг вперед в этой концепции с помощью технологии распознавания лиц. Распознавание лиц больше не только для правоохранительных органов, но теперь широко доступно для массового использования. Это отличная новость для организаторов мероприятий, которые хотят измерить настроение, демографические данные и потенциальные проблемы в своей толпе .

Не только организаторы мероприятий будут хорошо разбираться в лицах, но и их технологии, позволяющие им количественно определять показатели, которые когда-то было трудно измерить, например, субъективный опыт и настроение. Хотя опросы дают некоторое представление о сознании участников мероприятия, присущий им недостаток честности оставляет желать лучшего.

Поскольку технология распознавания лиц продолжает совершенствоваться, потребность в массовых опросах может соответственно уменьшиться.

Какие еще тенденции в сфере событийных технологий, на которые стоит обратить внимание в 2017 году?

Трудно сказать, куда нас приведут новые технологии. Возможно, есть двадцатилетний изобретатель, который собирает по кусочкам следующий большой веб-сайт социальной сети, который бросит рывок в работу индустрии социальных сетей. Лучший способ быть в курсе всего, что происходит в сфере управления событиями, включая программное обеспечение и отраслевые тенденции, - это следить за нашим блогом .

Есть ли какие-нибудь тенденции в сфере событийных технологий, которые я мог пропустить? Обязательно дайте мне знать в комментариях ниже!

Ищете программное обеспечение для управления мероприятиями? Ознакомьтесь со списком лучших программных решений для управления событиями Platforms .