Термин · Глоссарий B2B-ПО

Событие (процесс)

Событие (процесс) – триггер в бизнес-процессе, запускающий, завершающий или прерывающий поток выполнения. В нотации BPMN события делятся на стартовые, промежуточные и конечные по типу: таймер, сообщение, ошибка, сигнал, условие и другие.

Буква «С» В категориях: 3 Платформ: 4+

Введение

Событие (process event) – элемент бизнес-процесса, обозначающий нечто, что происходит в ходе процесса и влияет на его ход. В отличие от задачи (которая выполняется) или шлюза (который принимает решение), событие представляет внешний или внутренний факт: получение сообщения, истечение таймера, возникновение ошибки, выполнение условия.

В нотации BPMN 2.0 события являются одним из трёх базовых типов элементов потока (наряду с задачами и шлюзами). Они изображаются кругами с различными пиктограммами внутри, обозначающими тип события. Правильное использование событий критически важно для корректного описания поведения процесса.

История и контекст

Концепция событий в процессном моделировании присутствует с первых нотаций. В EPC (Event-driven Process Chain), нотации SAP/ARIS, события являются ключевыми элементами: цепочка «событие-функция-событие» – базовый строительный блок EPC. В BPMN события получили значительно более богатую типологию и семантику начиная с версии 1.0 (2004) и особенно в BPMN 2.0 (2011), где были введены прерывающие и непрерывающие граничные события.

Аналогичная концепция событий используется в событийной архитектуре (EDA) и сложной обработке событий (Complex Event Processing, CEP) – хотя там «событие» имеет несколько иное техническое значение.

Как это работает

BPMN 2.0 классифицирует события по двум осям:

По позиции в процессе:

  • Стартовое событие (Start Event) – инициирует процесс или подпроцесс. Изображается тонким кругом. Примеры: получение заявки, наступление срока, ручной запуск.
  • Промежуточное событие (Intermediate Event) – происходит в ходе процесса. Изображается двойным кругом. Может стоять в потоке или быть прикреплено к границе задачи/подпроцесса.
  • Конечное событие (End Event) – завершает процесс или ветку. Изображается жирным кругом. Примеры: успешное завершение, ошибка, отмена.

По типу триггера: «пустое» (нет специфического триггера), сообщение (Message), таймер (Timer), ошибка (Error), сигнал (Signal), условие (Condition/Conditional), компенсация (Compensation), эскалация (Escalation), завершение (Terminate).

Где применяется

  • Описание процессов в BPMN – каждый процесс должен начинаться со стартового и заканчиваться конечным событием.
  • Обработка исключений – граничные события на задачах перехватывают ошибки и таймауты.
  • Интеграционные сценарии – события-сообщения описывают получение данных от внешних систем.
  • Оркестрация в BPM-системах – события-таймеры запускают эскалации при нарушении SLA.

Преимущества и ограничения

Преимущества: богатая семантика событий в BPMN позволяет точно описать поведение процесса в нештатных ситуациях (ошибки, таймауты, сигналы). Исполняемые события в BPMS автоматически управляют маршрутизацией.

Ограничения: обилие типов событий в BPMN 2.0 (более 60 комбинаций) делает нотацию сложной для начинающих. Неверное использование типов событий создаёт некорректные модели, которые невозможно исполнить движком.

Связь с другими понятиями

Шлюз (BPMN) – управляет ветвлением потока на основе данных, событие – реагирует на внешние факты. Задача (BPMN) – выполняемая работа, которую событие может запустить или прервать. Подпроцесс может иметь граничные события. Нотация – общий язык, частью которого являются события. Событийная архитектура использует аналогичную концепцию на уровне ИТ-систем.

Понятия из глоссария Цифрового маркетплейса, которые часто встречаются вместе с термином «Событие (процесс)».

Платформы класса «Событие (процесс)»

Решения из каталога Цифрового маркетплейса, относящиеся к этому классу ПО. Карточки ведут на полные карточки платформ с тарифами, обзорами и кейсами внедрения.

Business Studio — российская система бизнес-моделирования и управления процессами организации. Позволяет проек...
Цена по запросу
★ 4.5
Подробнее →

Категории каталога

Разделы каталога Цифрового маркетплейса, в которые входят решения, использующие «Событие (процесс)».

Где применяется

Отрасли, в которых «Событие (процесс)» используется на практике. Откройте отраслевой раздел Цифрового маркетплейса, чтобы увидеть подходящие решения, кейсы и новости.

Частые вопросы про Событие (процесс)

Что такое событие в BPMN?

Элемент BPMN, обозначающий факт, происходящий в процессе: запуск, завершение или изменение хода. Изображается кругом с пиктограммой типа триггера.

Какие бывают типы стартовых событий?

Пустое (ручной запуск), таймер (по расписанию), сообщение (получение данных), сигнал, условие. Каждый тип изображается своей пиктограммой внутри тонкого круга.

Что такое граничное событие?

Промежуточное событие, прикреплённое к границе задачи или подпроцесса. Прерывает или не прерывает основной поток при наступлении условия (ошибка, таймаут).

Чем событие отличается от шлюза?

Шлюз принимает решение на основе данных процесса (условие true/false). Событие реагирует на внешние или внутренние факты – получение сообщения, истечение таймера.

Зачем нужно конечное событие?

Конечное событие явно завершает поток или процесс. Разные типы конечных событий (ошибка, отмена, завершение) определяют разное поведение BPM-движка при завершении.