1С:Школа. Литературное чтение, 3 класс vs Game-Keeper — сравнение 2 решений

1С:Школа. Литературное чтение, 3 класс vs Game-Keeper – детальное сравнение по цене, рейтингу, возможностям, отраслям применения и внедрениям.

Перейти в каталог
Сравнивается: 2 продукта
Характеристика
1С:Школа. Литературное чтение, 3 класс
1С:Школа. Литературное чтение, 3 класс
ООО "1С-ПАБЛИШИНГ"
G
Game-Keeper
ООО КБЦП "СПЕКТР"
Цена По запросу По запросу
Рейтинг 4.8 / 5 4.7 / 5
Категория
Разработчик ООО "1С-ПАБЛИШИНГ" ООО КБЦП "СПЕКТР"
Описание Пособие знакомит школьников с произведениями В. А. Бахревского, Cаши Черного, Ю. И. Коваля, Н. И Сладкова, В. Н. Орлова и др. Некоторые литературные произведения читает артист В. Г. Максимов. GAME-KEEPER - система автоматизации парков и развлекательных центров. Автоматизация парков аттракционов. Автоматизация детских игровых и развивающих центров. Автоматизация батутных центров.
Возможности
Госкомпании
ФОИВы
РОИВы
Муниципальные учреждения
Для крупных предприятий (1000+ сотрудников)
Для среднего бизнеса (100-1000 сотрудников)
Для малого бизнеса (до 100 сотрудников)
← Добавить ещё продукты