Поверхностное моделирование – метод 3D-моделирования, при котором форма объекта описывается набором поверхностей (обычно NURBS), а не сплошным телом. Это даёт полный контроль над формой и гладкостью и необходимо для изделий со сложной криволинейной геометрией.
Где применяется
- Кузова автомобилей и обводы самолётов.
- Корпуса бытовой техники и потребительских товаров.
- Лопатки турбин и гидродинамические поверхности.
- Промышленный дизайн.
Операции
- Поверхности по сечениям и направляющим, протягивание, сетки кривых.
- Сшивка, обрезка, продление поверхностей.
- Контроль гладкости и непрерывности (G1, G2, G3).
- Анализ кривизны и отражений.
Связь с твердотельным моделированием
Из замкнутого набора поверхностей можно получить твердое тело. В современных САПР поверхностные и твердотельные операции используются вместе.