О продукте
Интерактивная игра для изучения математики «Planets» (альтернативное название: АПК «Смарт Кубики») - мультимедийное программное обеспечение собственной разработки ООО «Редарт». Обеспечивает интерактивное обучение математике, решение математических задач, игровые механики обучения, отслеживание прогресса ученика, управление контентом, создание отчётов и интеграцию с системами обучения. Система предназначена для использования в школах, детских центрах развития, частным образованием для обучения детей математике через интерактивные игры.
Основные возможности:
- Интерактивное обучение математике - образование
- Решение математических задач - упражнения
- Игровые механики - игра
- Управление уровнями сложности - от простого к сложному
- Отслеживание прогресса - статистика обучения
- Управление ученическими профилями - пользователи
- Управление контентом - задачи и материалы
- Создание отчётов - документирование
- Интеграция с системами обучения - подключение
- Мультимедийное представление - графика и звук
Функции интерактивного обучения математике:
- Изучение арифметики - сложение, вычитание, умножение, деление
- Изучение геометрии - формы, углы, площади
- Изучение алгебры - уравнения, функции
- Изучение чисел - счёт, разряды
- Изучение дробей - простые и десятичные
- Изучение статистики - графики, диаграммы
- Интерактивные примеры - демонстрация
Функции решения математических задач:
- Предоставление задач - упражнения
- Проверка решений - валидация ответов
- Предоставление подсказок - помощь
- Предоставление пошагового решения - объяснение
- Управление сложностью задач - уровни
- Управление типами задач - разные виды
- Управление временем на решение - лимит времени
Функции игровых механик:
- Система уровней - progression
- Система очков - scoring
- Система достижений - achievements
- Система наград - rewards
- Система лидерборда - ranking
- Система враждебных персонажей - enemies
- Система бонусов - power-ups
- Система челленджей - challenges
Функции управления уровнями сложности:
- Установка базового уровня - начальный уровень
- Автоматическое увеличение сложности - adaptive difficulty
- Ручное управление уровнем - выбор уровня
- Управление скоростью увеличения сложности - как быстро
- Возвращение на более простой уровень - возможность выбора
Функции отслеживания прогресса:
- Отслеживание пройденных уровней - статистика
- Отслеживание количества решённых задач - счётчик
- Отслеживание количества ошибок - неправильные ответы
- Отслеживание времени обучения - время сессии
- Отслеживание типов решённых задач - какие типы
- Отслеживание улучшения - динамика
Функции управления ученическими профилями:
- Создание профиля ученика - регистрация
- Управление данными ученика - информация
- Управление паролем ученика - безопасность
- Управление возрастной категорией - группа
- Управление уровнем ученика - текущий уровень
- Управление интересами ученика - предпочтения
- Удаление профиля ученика - удаление
Функции управления контентом:
- Создание новой задачи - добавление
- Редактирование задачи - изменение
- Удаление задачи - удаление
- Управление категориями задач - группировка
- Управление сложностью задачи - параметры
- Управление правильным ответом - решение
- Добавление мультимедиа в задачу - картинки, звук
Функции создания отчётов:
- Отчет об успеваемости ученика - статистика
- Отчет о прогрессе - улучшение
- Отчет о наиболее сложных задачах - проблемные области
- Отчет о времени обучения - затраты времени
- Отчет по классу - групповая статистика
- Отчет по типам задач - какие области
- Дашборды - визуальные представления
Функции интеграции с системами обучения:
- Интеграция с Learning Management System (LMS) - управление обучением
- Интеграция с системой управления классом - контроль учеников
- Интеграция с системой электронного журнала - оценки
- Интеграция с системой тестирования - проверка знаний
- API для интеграции - программный интерфейс
Функции мультимедийного представления:
- 2D графика - изображения
- Анимация - движение
- Звуковое сопровождение - audio
- Музыка фона - background music
- Голосовые подсказки - voice guidance
- Интерактивные элементы - clickable objects
Применение:
- Обучение математике в школах
- Обучение математике в детских центрах развития
- Домашнее обучение
- Подготовка к экзаменам
- Развитие математических навыков
- Повышение интереса к математике
Интеграции:
- Learning Management System (LMS)
- Системы управления классом
- Системы электронного журнала
- Системы тестирования
Технические характеристики:
- Тип ПО - мультимедийное программное обеспечение
- Развертывание - облачное, локальное, мобильное
- Архитектура - игровой движок
- Доступ - веб-интерфейс, мобильное приложение
- Платформы - Windows, macOS, iOS, Android
- Производительность - оптимизирована для плавной игры
- Надежность - стабильность
- Безопасность - защита данных учеников
Компоненты системы:
- Игровой движок - ядро игры
- Модуль обучения - контент
- Модуль управления профилями - ученики
- Модуль отслеживания прогресса - статистика
- Модуль отчётности - документирование
- Модуль интеграции - подключение к системам
Основные показатели:
- Количество обучаемых учеников
- Количество решённых задач
- Процент правильных ответов
- Среднее время решения задачи
- Темп обучения
Типы пользователей:
- Ученики - игровое обучение
- Учителя - управление и контроль
- Администраторы - управление системой
- Родители - отслеживание прогресса ребёнка
Стандарты и соответствие:
- Регистрация - свидетельство №2023687378 от 14.12.2023г
- Назначение - мультимедийное программное обеспечение образовательного назначения
- Территория действия - во всех странах, входящих в Бернскую конвенцию
- Срок действия - в течение всей жизни автора и 70 лет после смерти
Правовые аспекты:
- Разработчик - ООО «Редарт»
- Регистрация - свидетельство Роспатент №2023687378
- Применение - интерактивное обучение математике детей
- Охрана прав - защита авторских прав в соответствии с Бернской конвенцией